Módulos

    1. Sessão 00 - Bem Vind@s!!!

    1. Sessão 01 - O setor de tecnologia

    2. Atividade 1. a - Introdução ao vídeo

    3. Atividade 1.b - Fantástico Abril de 1991 sobre computador e Fenasoft

    4. Atividade 1.c - Introdução ao vídeo

    5. Atividade 1.d - Novas tecnologias deixam o mundo mais conectado

    6. Atividade 2.a - Atividade prática - Transformação digital no trabalho

    7. Atividade 2. b - Quiz Pessoal - Transformação digital no trabalho

    8. Atividade 3.a - Introdução ao texto

    9. Atividade 3.b - O setor de tecnologia

    10. Atividade 3.c - Introdução ao infográfico

    11. Atividade 3.d - O setor de tecnologia 2

    12. Atividade 4.a - Introdução ao texto

    13. Atividade 4.b - Carreiras em tecnologia

    14. Atividade 5.a - Introdução ao texto

    15. Atividade 5.b - Equipes de tecnologia (squad)

    16. Atividade 6.a - Introdução ao vídeo

    17. Atividade 6.b - O que faz um Product Manager?

    18. Atividade 6.c - Introdução ao vídeo

    19. Atividade 6.d - Como é ser Product Manager no Nubank

    20. Atividade 7.a - Aplicação de conhecimento - Quiz - Setor e carreira em tecnologia

    21. Atividade 8.a - Introdução ao texto

    22. Atividade 8.b - 10 habilidades indispensáveis para um/a profissional de TI

    23. Atividade 8.c - Portfólio Exploratório

    1. Sessão 02 - O que faz um(a) programador(a)?

    2. Atividade 1.a - Introdução ao vídeo

    3. Atividade 1.b - O que um programador faz?

    4. Atividade 1.c - Introdução ao vídeo

    5. Atividade 1.d - O que posso fazer com programação?

    6. Atividade 2.a - Introdução ao vídeo

    7. Atividade 2.b - Back end e Front end - O programador explica

    8. Atividade 2.c - Introdução ao texto

    9. Atividade 2.d - Front end, Back end, Full stack

    10. Atividade 3.a - Aplicação de Conhecimento - Quiz - Programadores e programação

    11. Atividade 4.a - Introdução ao texto

    12. Atividade 4.b - O que são linguagens de programação

    13. Atividade 5.a - Introdução ao vídeo

    14. Atividade 5.b - Qual é a melhor linguagem de programação?

    15. Atividade 6.a - Introdução ao vídeo

    16. Atividade 6.b - O que é esse tal de compilador?

    17. Atividade 6.c - Introdução ao vídeo

    18. Atividade 6.d - GITHUB

    19. Atividade 6.e - Introdução ao vídeo

    20. Atividade 6.f - O que é uma biblioteca (programação) ?

    21. Atividade 7.a - Aplicação de Conhecimento - Quiz - Linguagens de programação

    22. Atividade 8.a - Aplicação de Conhecimento - Linguagens de programação

    23. Atividade 8.b - Quiz Pessoal - Linguagens de programação

    24. Atividade 9.a - Introdução ao vídeo

    25. Atividade 9.b - LightBot

    26. Atividade 9.c - Atividade Prática - LightBot e AlgoRun

    27. Atividade 9.d - Conceitos de programação com LightBot

    28. Atividade 9.e - Quiz Pessoal - LightBot

    1. Sessão 01 - Desafios e estratégias em equipes de tecnologia

    2. Atividade 1.a - Introdução ao texto

    3. Atividade 1.b - Retenção de talentos é um dos maiores desafios da TI em 2019

    4. Atividade 2.a - Introdução ao texto

    5. Atividade 2.b - A Síndrome de Burnout e o esgotamento profissional na área de tecnologia

    6. Atividade 3.a - Aplicação de conhecimento - Quiz

    7. Atividade 4.a - Atividade prática - Turnover e Burnout

    8. Atividade 4.b - Quiz Pessoal - Turnover e Burnout

    9. Atividade 5.a - Introdução ao texto

    10. Atividade 5.b - Diversidade e inclusão: benefícios de uma equipe multigeracional

    11. Atividade 6.a - Introdução ao texto

    12. Atividade 6.b - O que é mentoring?

    13. Atividade 7.a - Introdução ao vídeo

    14. Atividade 7.b - Qual a diferença entre mentoring e coaching?

    15. Atividade 8.a - Atividade Prática - Competências do Mentor

    16. Atividade 9.a - Atividade Prática - Meu propósito como Mentor

    17. Atividade 9.b - Quiz Pessoal - Meu propósito como Mentor

    18. Atividade 10.a - Atividade Prática - Mentoria na prática

    19. Atividade 10.b - Quiz Pessoal - Mentoria na prática

    1. Sessão 02 - Ética em produtos digitais

    2. Atividade 1.a - Introdução ao texto

    3. Atividade 1.b - ​Ética na tecnologia: a critérios de que(m) e para que(m)?

    4. Atividade 1.c - Introdução ao texto

    5. Atividade 1.d - Afinal, o desenvolvedor de software deve seguir um código de ética?

    6. Atividade 2.a - Introdução ao vídeo

    7. Atividade 2.b - Lei Geral de Proteção de Dados Pessoais (LGPD) e os impactos para a SUA EMPRESA!

    8. Atividade 3.a - Aplicação de conhecimento - Quiz

    9. Atividade 4.a - Introdução ao vídeo

    10. Atividade 4.b - Acessibilidade

    11. Atividade 5.a - Introdução ao vídeo

    12. Atividade 5.b - Quem trabalha com tecnologia no Brasil?

    13. Atividade 6.a - Atividade prática - Diversidade na área de tecnologia

    14. Atividade 6.b - Quiz Pessoal - Diversidade na área de tecnologia

    1. Sessão 01 - Novo paradigma no desenvolvimento de produtos digitais

    2. Atividade 1.a - Introdução ao texto

    3. Atividade 1.b - Metodologia Waterfall

    4. Atividade 1.c - Introdução ao vídeo

    5. Atividade 1.d - Modelo Cascata

    6. Atividade 2.a - Introdução ao texto

    7. Atividade 2.b - Lean Development

    8. Atividade 2.c - Introdução ao vídeo

    9. Atividade 2.d - Quatro Princípios de Gerenciamento "Lean"

    10. Atividade 3.a - Introdução ao vídeo

    11. Atividade 3.b - O que são métodos ágeis?

    12. Atividade 3.c - Introdução ao texto

    13. Atividade 3.d - Manifesto para Desenvolvimento Ágil de Software

    14. Atividade 4.a - Aplicação de conhecimento -Quiz

    15. Atividade 5.a - Atividade Prática - Aplicação dos princípios do Lean

    16. Atividade 5.b - Quiz Pessoal - Aplicação dos princípios do Lean

Sobre este curso

  • Grátis
  • 134 aulas
  • 0 horas de conteúdo de vídeo